Die drei Design Prinzipien haben uns zu einer Architektur geführt, die offen für alle Client-Plattformen ist. So auch für iOS, tvOS und OSX Anwendungen, mit denen wir unsere iPhones, iPads, Apple Watches und AppleTVs in ihrer nativen Sprache, mit Swift oder mit Objective-C programmieren können. Hierzu benötigen wir eine Installation von OSX

Installation von OSX unter Windows

Die OSX-Programmierung lässt sich auch in einer virtuellen Umgebung unter Linux ausführen. Wer auf seinem Computer Windows installiert hat, verkleinert einfach die Windows Partition und installiert ein Dual-Boot System1 mit Linux.

Installation von OSX unter Linux

Zur Installation folgen wir den Anweisungen aus dem macOS-Simple-KVM Projekt.

Damit sind wir bereit zum nächsten Schritt iOS Anwendungen entwickeln.


  1. zum Beispiel Ubuntu